Kopfbild: Danglar:reloaded
"Baut Eure Häuser aus totem Holz. Baut Eure Mauern aus totem Stein. Baut Eure Träume aus toten Gedanken. Kommt das Leben weinend, lachend, singend wieder, nehmen wir, was Ihr gestohlen, und ziehen Euren toten Knochen ihre kranken Häute ab."
Aus einem gestohlenen Schriftstück

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Glossar

Eine Auflistung gängiger Begriffe, die IT wie OT wichtig werden könnten. Die Begriffe sind alphabetisch geordnet.

Akoluth
Oradin- oder Preardin-Novize
Altdanglar
Alte danglarische Schrift und Sprache
Begeher der Wege
Danglarischer (ausnahmsweise schimpfwortfreier) Begriff für “Magier”
Berater (des Kracgoj)
Der Krieger, der Hexer und der Schädel, zu Lebzeiten eben Berater des damaligen Falgathen, danach Untote und treibende Kraft hinter der versuchten Rückkehr Kracgojs. Sie sind inzwischen (höchstwahrscheinlich) beseitigt.
Bhan
Danglarischer Adelsrang, ähnlich einem Ritter
Bhangor
Knappe eines Bhan
Buch der Erinnerung
Das Buch des Glaubens, das die Geschichte Danglars enthält und von jedem Gläubigen mit seiner eigenen Geschichte fortgeführt wird
Buch der Grundsteine
Das Buch, das die religiösen Regeln des Erbauerglaubens enthält und in dem der Name jedes Gläubigen erscheint, wenn dessen Todeszeitpunkt gekommen ist. Nur Preardin können es lesen.
Büßer
Der erste Schritt, um Preardin zu werden, oder um für eine grobe Verfehlung zu büßen: Sie reisen durch die Welt, um ihr Wissen zu erweitern, wobei sie ganz auf die Gnade und die Geschenke anderer Danglarer angewiesen sind.
Darh-Kathul
Militärischer Rang; ein Darh-Kathul befehligt mehrere Vas-Kathul (entspricht in etwa einem Major)
Djestre
Einziger danglarischer Prophet, welcher der Legende nach das Buch der Grundsteine geschrieben hat
Eminenz, Höhere
Einem Missionar nahekommende Kreatur des Waldfürsten. Bislang gab es nur eine einzige bekannte Höhere Eminenz, sie wurde kurz nach ihrer Entstehung in der Schlacht von Herokan vernichtet.
Eminenz, Mindere
Ehemalige Dryade, vom Waldfürsten aufgenommen und zu einer blutrünstigen Brutmaschine gemacht. Mindere Eminenzen bringen in ihren Bäumen die Setzlinge hervor, mit denen der Waldfürst andere Wesen schändet.
Erbauer
In Danglar verehrte Gottheit
Es-Kathul
Militärischer Rang; ein Es-Kathul befehligt mehrere Kathul (entspricht einem Leutnant)
Falgetarq
Hoher Adelsrang; ein Falgetarq herrscht über ein Landesviertel, ihm unterstehen mehrere Tarq
Falgh
Herrschaftsgebiet eines Falgetarqs; Danglar ist in vier Falghen unterteilt
Falghat
Der danglarische Landesherrscher
Falghorat
Das danglarische Reich
Flamme der Läuterung
1. Die Khardin
2. Eine Art Hölle, in der ein Erbauergläubiger nach seinem Tod seine Sünden abbüßt, bevor er die Stätten der Werke betreten darf (wegen der Verwechslungsgefahr inzwischen üblicherweise “Feuer der Läuterung” genannt)
Festenstein
Das südöstliche Gebiet Danglars, besteht fast vollständig aus Gebirge. Frühere Heimat der Zwerge, bevor diese ausstarben
Geschändete
Menschen, menschenähnliche Wesen oder Tiere, die vom Waldfürst mit einem Setzling geschändet wurden. Sie sind fürchterlich entstellte Wesen, halb Pflanze geworden, und ihr Geist ist gefangen in einem Körper, der nur noch das Lied des Waldfürsten singt und seine Befehle befolgt.
Ghezarka
Danglarische Zwerge, vor mehreren Jahrhunderten ausgestorben (worden). Auch ein (schimpfwortfreier) Begriff für die Zwerge anderer Länder.
Grundsteine
Die Glaubensregeln des Erbauerglaubens
Herodin
Das nordwestliche Gebiet Danglars. Der reichste Teil des Landes, teilweise als dekadent verschrieen
Hexer, der
Einer der drei Berater des Kracgoj. Im Leben der Hofmagus, war er im Tod noch der Hexerei und der Nekromantie fähig.
Hresh Tretaharat
Schwur der Magier der bedingungslosen Bindung an die Grundsteine des Erbauers, wie im Orden
Jünger
Menschlicher, freiwilliger Anhänger des Waldfürsten
Kathul
Unterster Soldatenrang; “Kathul” bedeutet “Grund” bzw. sinngemäß “Grundstein” in Altdanglar
Kathulan
Militärischer Rang; ein Kathulan befehligt mehrere Reyh-Kathul (entspricht einem General)
Kathul-Gor
Militärischer Zwischenrang zwischen Kathul und Es-Kathul; gibt es nur bei der Rotwehr
Kathul-Sar
Magier im Orden, üblicherweise ein “Begeher des Weges des Silbernen Pfeils”
Kelln-Ann-Rhearr
Schauplatz einer legendären Schlacht, bei der die vereinten Truppen des Reiches eine große Orkhorde besiegten, die mit der Unterstützung herbeigerufener Dämonen das Land attackierten. Die Dämonen (die einzigen in Danglar) wurden in Kell’n-Ann-Rhe’arr gebannt und inzwischen vernichtet.
Kharad
Der oberste Khardin, Oberhaupt der Flamme der Läuterung, der danglarischen Inquisition.
Kharator
Die Kharator sind die Armee der Khardin, nur schlecht ausgebildete und ausgerüstete, aber fanatische Truppen
Khardin
Ein Priester der Flamme der Läuterung, eine Art Inquisitor
Kracgoj
Danglars erster Falghat. Würde gern auch tausend Jahre nach seinem Tod noch das Land regieren …
Kracgojs Asche
Das, was von Kracgoj übrig ist - und nach tausend Jahren immer noch gefährlich …
Krat
Das südwestliche Gebiet des Landes.
Krieger, der
Einer der drei Berater des Kracgoj, einstmals sein militärischer Berater, nach dem Tod ein gefährlicher Schlächter
Menschenlose Schlacht, die
Eine legendäre Schlacht vor den Toren von Harrgon, die entstand, nachdem die Magier Danglars den toten Kracgoj und eine Armee Unlebender erhoben, um das Land vor dem Waldfürsten zu retten
Missionar
Mächtigste Waldfürsten-Kreatur, Inbegriff seiner Macht und Zentrum seiner Präsenz. Schon zwei Mal konnte der Missionar vernichtet werden, beide Male wurde der Waldfürst so gut wie vollständig entmachtet
Omgajat
Höchste Stufe des Kriegszustand, in dem jeder Danglarer, der eine Waffe halten kann, an die Front muss
Orad
Rat aus drei hohen Oradin, wirkt als Berater des Falghaten
Oradin
Kampfpriester des Erbauers. Im Gegensatz zu den anderen Priestern dürfen Oradin Waffen tragen, müssen aber tagsüber ihr Gesicht verhüllen
Prearad
Der höchste Oradin
Preardin
Priester des Erbauers (auch: Preadin)
Preator
Hoher Rat der Preardin
Pretor
Der höchste Preardin
Reyh-Kathul
Militärischer Rang; ein Reyh-Kathul befehligt mehrere Darh-Kathul (entspricht in etwa einem Oberst)
Schädel, der
Einer der Berater des Kracgoj, im Leben ein Diplomat, nach dem Tod ein körperloser Schädel mit beeindruckenden geistigen Kräften
Sethem Shekar
Einer der Berater des Falgathen, so etwas wie ein Finanz- und Handelsminister
Setzling
Geschändeter Pflanzensetzling. Wer einen Setzling eingepflanzt bekommt, verfällt dem Waldfürsten und wird zu einer seiner Kreaturen
Sharagor
Späher des Ordens
Stätten der Werke
Ein Ort ewigen Schaffens; dort glauben die Danglarer ihr Leben nach dem Tod zu verbringen, nachdem sie für ihre Sünden in der Flamme der Läuterung gebüßt haben
Tarbhan
Militärischer Rang eines Bhan
Tarobhan
Rang eines Bhan; ein Tarobhan kann über mehrere Bhan befehlen
Tarq
Rang eines Bhan; ein Tarq kann über mehrere Tarobhan befehlen
Täuscher
Ein Geistwesen, dass die Danglarer einstmals verehrten, bevor es sich gegen sie gewandt hat. Aus der Essenz des Täuschers ist nach seiner Niederlage der Waldfürst, aber auch der Erbauer hervorgegangen
Thaumatarq
Großmeister-Magier
Thaumatokrat
Oberhaupt einer Magier-Akademie
Twalach
Danglarische (ausnahmsweise schimpfwortfreie) Bezeichnung für “Elf”
Vas-Kathul
Militärischer Rang; ein Vas-Kathul befehligt mehrere Es-Kathul (entspricht einem Hauptmann)
Vergelter
Eine Krieger-Kreatur des Waldfürsten. Seine hohen Offiziere, äußerlich kaum verändert, aber sehr schwer zu verwunden
Verkünder
Hohepriester des Waldfürsten, Verwalter seines Flechtwerkes. Sie sind noch zu eigenständigem Denken fähig, gehören aber durch und durch zum Waldfürsten
Vorkje
auch: Vorkjev, der östliche Landesteil. Zum Großteil Steppe, Heimat der Claner
Waldfürst
Mehr eine Krankheit des Waldes als ein Gott, ist der Waldfürst ein großes gemeinsames Lebewesen, das frißt, um zu wachsen. Erklärter Feind aller Danglarer.
Yrch
Danglarische Orkabart, grünhäutig, im Schnitt etwas kleiner als Menschen. Lebt nicht lang, vermehrt sich aber dafür sehr schnell.
Yrkor
Danglarische Orkrasse; schwarz, größer und stärker als Yrch

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